Reto de iniciación en 5 días
No necesitas tener un nivel avanzado. Solo necesitas seguir el proceso y completar una misión cada día.
Un método. Cinco misiones. Un diseño terminado.
Muchos artistas empiezan directamente por los detalles y esperan que la idea funcione. En este reto vas a trabajar al revés. Primero construirás una estructura sencilla y controlable. Después la convertirás en un diseño con intención, volumen, luz y color.
Ten control sobre tus idéas.
Nadie te lo enseña pero la fase de ideación tiene reglas. Cualquiera que las entienda puede generar una infinidad de ideas y diseños.
DIBUJA EN VOLUMEN
Usa un método paso a paso que no requiere ninguna habilidad previa para poder crear un volumen complejo y un objeto creíble.
logra acabados de alto nivel
Sigue las últimas etapas para agregarle luz y algunos elementos de línea y detalles que dan una sensación de acabado.
Este es un método que podrás volver a utilizar para diseñar armas, vehículos, robots, edificios, objetos y muchos otros conceptos.
El bloqueo invisible
Cuando no tienes un proceso, no abandonas por falta de talento: abandonas porque ya no sabes qué decisión tomar.
01
Tienes ganas, y disfrutas dibujar, pero no tienes una visión clara.
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02
Empiezas a probar cosas sin saber lo que estás buscando.
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03
Rediseñas, corriges, decoras… pero sin decidir.
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04
Ya no sabes qué mejorar, qué quitar ni cómo terminar.
Mucho más que un dibujo
Al terminar el reto, tendrás algo que podrás volver a utilizar.
Terminarás una pieza de ciencia ficción construida, iluminada y coloreada por ti.
Entenderás mejor qué hace que una silueta sea interesante, un volumen sea creíble y un diseño sea legible
Tu primera semana como concept artist
Cada día recibes nuevos vídeos y archivos descargables, así cómo explicaciones sobre los fundamentos del dibujo.
Día 1
Crearás la base de tu arma de ciencia ficción utilizando formas muy simples. Tu primera misión será conseguir que la idea se entienda.
Día 2 y 3
Convertirás tu silueta en un objeto tridimensional construido con cajas, cilindros y otros volúmenes básicos. La base de la perspectiva.
Día 4
Aplicarás un escenario de luz preparado para ti. Organizarás los valores para mostrar el volumen y dirigir la mirada hacia las zonas importantes.
Día 5
Elegirás una paleta y terminarás la presentación de tu diseño. Al final del día tendrás una pieza completa creada desde cero.
Esa es la verdadera meta del reto: que dejes de sentir que estás adivinando cada decisión.
El mismo método, adaptado a tu nivel
No se trata de demostrar tu nivel. Se trata de descubrir hasta dónde puedes llegar cuando sabes exactamente qué hacer después.
Construirás tu diseño principalmente con cuadrados y cajas. Las restricciones simplificarán las decisiones para que puedas concentrarte en comprender el método. Ideal si: Estás empezando, tienes problemas con la perspectiva o nunca has diseñado un objeto de ciencia ficción.
Podrás utilizar cuadrados, círculos y triángulos en la silueta, y combinar cajas, cilindros, esferas y pirámides durante la construcción. Tendrás mayor libertad para explorar formas y funciones. Ideal si: Ya dibujas con cierta soltura y quieres llevar el método hacia un diseño más complejo
Artista autodidacta
Convertí años de práctica en un método claro para enseñar.
Quién te va a guiar
Soy un artista completamente autodidacta. Por eso sé lo frustrante que puede ser aprender sin una ruta clara, saltando de tutorial en tutorial sin entender qué hacer después.
Con los años convertí ese camino en una metodología para ayudar a otros artistas a construir personajes con más claridad, intención y control.
+2750
alumnos formados
97,7%
valoración en Domestika
+150.000
artistas en mi comunidad
Lo que dicen los alumnos
Muchos alumnos llegaron a la escuela después de pasar meses o años practicando sin una ruta clara. Lo que más valoran no es solamente aprender una técnica nueva, sino comprender qué están haciendo, por qué lo están haciendo y cuál debe ser su siguiente paso.
CLASE EXCLUSIVA DE COLOR Y TEXTURAS
Blanco y negro
Color y texturas Tu primera misión comienza aquí
No necesitas esperar a tener más talento.
No necesitas encontrar el tutorial perfecto.
No necesitas saber dibujar todo antes de comenzar.
Necesitas una idea sencilla, una ruta clara y la decisión de completar el primer paso.
Dentro de cinco días podrás seguir pensando:
“Algún día aprenderé a diseñar.” O podrás mirar una imagen terminada y decir: “Esto lo hice yo.”